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为了进入中国,Roblox与腾讯建立了战略合作伙伴关系

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据悉,儿童游戏平台Roblox将目光瞄准了中国,今天的消息是它与中国科技巨头腾讯建立了战略合作关系。两家公司宣布建立战略合作伙伴关系,最初将重点放在教育上 – 特别是编码基础,游戏设计,数字公民和创业技能。

Roblox说,这家合资企业 – 仍然没有透露姓名 – 将设在深圳。其最终目标是将Roblox带到中国。这是Roblox今天一直在稳步推进的事情,最近增加了对中文语言的支持,并使用中文免费提供编码课程。

新合资企业的第一项举措将是一个奖学金基金,赞助15名年轻开发者,他们将飞往美国参加斯坦福大学为期一周的创作者营地。由iD Tech教授的训练营将教授学生游戏设计,包括如何使用Roblox的开发人员工具和Lua代码创建3D世界,以及编程基础。

Roblox和腾讯以及中国教育技术协会(CAET)正在呼吁10至15岁的创作者提出申请。鼓励教师提名他们的学生,他们可以在Roblox的网站上在线申请。提交截止日期为6月14日,奖学金获得者将于6月28日收到通知。

第一个训练营将在7月23日这一周举行,第二个训练营将在8月18日这一周举行。在训练营期间,学生将在斯坦福大学工作,吃饭和住宿。

“我非常高兴能与Roblox合作,”腾讯高级副总裁Steven Ma在一份声明中表示。 “我们相信技术进步将通过提高他们的创造力和想象力来帮助中国学生学习。我们与Roblox的合作为中国各个年龄段的儿童提供了一种引人入胜的方式,以培养编码,设计和创业等技能。“

“腾讯是Roblox在中国的完美合作伙伴,”Roblox创始人兼首席执行官Dave Baszucki补充道。 “他们对中国市场有着深刻的理解,并分享我们对数字创造力的信念,以及通过游戏将世界融合在一起的愿景。”

这个为期多年的合资企业将继续投资于教育计划,包括本地编码营,教师培训计划以及其他课程。

与其他游戏公司不同,Roblox不仅要在当地合作伙伴的帮助下找到进入中国的方式,还必须在该地区建立一个活跃的游戏创作者社区。那是因为Roblox是一个游戏平台,而不是游戏制作者本身。相反,第三方创作者在Roblox上构建他们自己的游戏供其他人玩。

Roblox通过销售虚拟商品获得了游戏收入的一部分。

2017年,Roblox表示它向其创建者社区支付了3000万美元,并指出这一数字在2018年将增加一倍以上。4月份,Roblox指出游戏玩家和创作者现在每月在其平台上花费超过10亿小时。现在价值超过25亿美元的Roblox声称每月活跃用户超过9000万 – 如果Roblox在中国推出,这个数字可能会大幅增加。

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