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《使命召唤:移动》发布后两个月内,下载量超过了1.70亿,带来了8,700万美元

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如今,在您的移动设备而不是PC上玩游戏变得越来越流行。毫不奇怪,因为今天的手机比以往任何时候都更加发达。 Activision Blizzard推出了其中一种流行的游戏。正是《使命召唤:移动世界》(根据Sensor Tower Store Intelligence的估计),在其成立仅两个月的时间里,它就带来了约8,700万美元的全球玩家支出和超过1.72亿次下载。

即使以前有《使命召唤》手机游戏的先前版本,但他们都从未购买过如此数量的游戏。该标题由TiMi Studios和腾讯共同开发,仅在第一周就突破了1亿的纪录。然而,根据《传感器塔》的报道,此后的速度有所放缓。十一月份,该游戏的安装量约为2100万,实际上比10月份购买的近1.46亿少得多。

这款游戏在美国尤其受欢迎,在美国安装了约2850万次,占所有下载量的16.6%。印度排名第二,安装量为1,750万,占10.2%,巴西排名第三,安装量为1200万,即7%。

大多数下载是通过Google Play进行的,超过了8900万,占52%。另一方面,iOS版本的下载量约为8300万,占48%。

使命召唤:Mobile在10月份获得了大部分收入,收入5500万美元,而11月份约为3100万美元。玩家表示,在触摸屏上导航和射击非常容易。但是,他们认为游戏不支持蓝牙控制器,但这可能是因为触摸屏玩家与拥有游戏控制器的人打架太困难了。

对于早期玩家,有很多机器人可以帮助用户更早适应新环境并习惯于第一人称射击游戏。同样值得一提的是,《使命召唤:移动》完美捕捉了《使命召唤》系列中的所有元素,从而为手持设备打造了射击游戏。新内容,包括最近添加的僵尸模式,也使玩家在第一人称射击游戏中获得了巨大的成功。

美国和英国是最大的消费国

美国再次成为收入的最大份额,那里的玩家花费超过3600万美元,占总额的42%。日本玩家是第二大玩家,花费超过1100万美元,即13.2%,而英国以260万美元,即3%排在第三位,赚钱的国家。

这些收入中的大部分来自App Store,其收入超过5100万美元,占总收入的59.2%。在此期间,Google Play收入超过3500万美元,即40.7%。

尽管自发布以来,游戏的支出有所减少,但在关键市场上,该游戏始终被评为收入最高的25个游戏。随着新特性和内容开始更快地推出,在接下来的几个月中,总收入可能会更高。根据《传感器大厦》,目前,《使命召唤:移动》仍然是将主要的控制台和PC属性转移到移动领域的最成功示例之一。

动视暴雪股票

在另一则消息中,动视暴雪公司的股价在过去几个月中出现了两位数的上涨,涨幅超过10%。截至周三收盘,该股下跌1.30%,至53.88美元,目前仍被高估约20%。

该价格约为54美元,远高于6月份ATVI交易价格约为40美元时的股价。因此,现在我们可以说今天的价格接近今年的最高价格。

然而,即使是这样,股票仍远未达到其在2018年10月创下的历史高点83.39美元。但是到2018年底,它们的价格跌至47美元,自那时以来一直没有设法恢复其价格。先前的值。

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